修复动态视频多个小动态图视频 合成失败bug
其他优化
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@@ -1,4 +1,5 @@
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using System;
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using Serilog;
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Diagnostics;
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using System.Globalization;
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@@ -13,7 +14,7 @@ namespace dy.net.utils
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private string _ffmpegExecutablePath;
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private string _ffprobeExecutablePath ;
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private string _ffprobeExecutablePath;
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public FFmpegHelper()
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{
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@@ -24,15 +25,15 @@ namespace dy.net.utils
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}
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else
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{
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#if DEBUG
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#if DEBUG
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// Debug 环境,通常是 Windows
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_ffmpegExecutablePath = "E:\\down\\ffmpeg\\bin\\ffmpeg.exe";
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_ffprobeExecutablePath = "E:\\down\\ffmpeg\\bin\\ffprobe.exe";
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||||
#else
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||||
_ffmpegExecutablePath = "E:\\down\\ffmpeg\\bin\\ffmpeg.exe";
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||||
_ffprobeExecutablePath = "E:\\down\\ffmpeg\\bin\\ffprobe.exe";
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||||
#else
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// Release 环境,通常是 Docker Linux
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_ffmpegExecutablePath = "ffmpeg";
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||||
_ffprobeExecutablePath = "ffprobe";
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#endif
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||||
#endif
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}
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||||
}
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@@ -229,10 +230,12 @@ namespace dy.net.utils
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}
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||||
}
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/// <summary>
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/// 合并多个视频文件为一个MP4视频
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/// 合并多个视频文件为一个MP4视频(嵌入指定音频文件)
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/// </summary>
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/// <param name="videoFilePaths">待合并的视频路径列表(按合并顺序排列)</param>
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/// <param name="audioPath">音频文件(可为null/空,为空则保留视频原音频(若有))</param>
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/// <param name="savePath">输出视频的保存路径</param>
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/// <param name="width">输出视频宽度(自动修正为偶数)</param>
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/// <param name="height">输出视频高度(自动修正为偶数)</param>
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@@ -241,6 +244,7 @@ namespace dy.net.utils
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/// <returns>输出视频路径</returns>
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public async Task<string> MergeMultipleVideosAsync(
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List<string> videoFilePaths,
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string audioPath,
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string savePath,
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int width = 1080,
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int height = 1920,
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@@ -260,6 +264,11 @@ namespace dy.net.utils
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||||
if (string.IsNullOrEmpty(savePath))
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throw new ArgumentNullException(nameof(savePath));
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// 音频文件验证(若传入非空路径,则校验文件是否存在)
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bool hasCustomAudio = !string.IsNullOrEmpty(audioPath) && File.Exists(audioPath);
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//if (!string.IsNullOrEmpty(audioPath) && !hasCustomAudio)
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// throw new FileNotFoundException("指定的音频文件未找到。", audioPath);
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// 自动修正分辨率为偶数(H264编码要求)
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||||
if (width % 2 != 0) width++;
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if (height % 2 != 0) height++;
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||||
@@ -282,49 +291,91 @@ namespace dy.net.utils
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string escapedPath = videoPath.Replace("\\", "/").Replace("'", "\\'");
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fileListContent.AppendLine($"file '{escapedPath}'");
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}
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||||
File.WriteAllText(tempListFile, fileListContent.ToString(), Encoding.UTF8);
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||||
File.WriteAllText(tempListFile, fileListContent.ToString(), new UTF8Encoding(false));
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// 步骤2:构建FFmpeg合并参数
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var arguments = new List<string>
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{
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"-y", // 覆盖输出文件
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"-f", "concat", // 指定合并格式
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"-safe", "0", // 允许访问绝对路径
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"-i", tempListFile, // 输入文件列表
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// 步骤2:构建FFmpeg合并+音频嵌入参数
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var arguments = new List<string>();
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||||
// 视频编码参数(复用现有类的编码配置,保证输出格式统一)
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// 核心修改:支持双输入(视频列表 + 自定义音频)
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if (hasCustomAudio)
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{
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||||
// 输入1:视频文件列表(仅读取视频流,忽略原音频)
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arguments.AddRange(new[]
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{
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||||
"-y", // 覆盖输出文件
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||||
"-f", "concat",
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||||
"-safe", "0",
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||||
"-i", tempListFile,
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||||
// 输入2:自定义音频文件
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||||
"-i", audioPath,
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||||
// 映射流:输入0的视频流 → 输出视频流;输入1的音频流 → 输出音频流
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"-map", "0:v",
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"-map", "1:a",
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||||
// 音频同步:保证视频与音频时长匹配(若音频较短,循环音频;若较长,截断音频)
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||||
"-shortest", // 以较短的流时长为准,避免无意义的空帧/静音
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||||
"-filter:a", "apad=pad_len=0" // 音频补全,防止音频时长略短于视频导致的截断
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||||
});
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||||
}
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else
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||||
{
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||||
// 无自定义音频:仅合并视频,保留原视频音频(若有)
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||||
arguments.AddRange(new[]
|
||||
{
|
||||
"-y", // 覆盖输出文件
|
||||
"-f", "concat",
|
||||
"-safe", "0",
|
||||
"-i", tempListFile,
|
||||
// 映射流:保留原视频的视频流和音频流
|
||||
"-map", "0:v",
|
||||
"-map", "0:a?", // "?" 表示若存在音频流则映射,不存在则忽略,避免报错
|
||||
"-shortest"
|
||||
});
|
||||
}
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||||
|
||||
// 视频编码参数(复用现有类的编码配置,保证输出格式统一)
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||||
arguments.AddRange(new[]
|
||||
{
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||||
"-c:v", VideoCodec,
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||||
"-preset", VideoPreset,
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||||
"-crf", $"{VideoCrf}",
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||||
"-s", $"{width}x{height}", // 统一输出分辨率
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||||
"-pix_fmt", "yuv420p", // 兼容所有播放器
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||||
"-profile:v", "main",
|
||||
"-profile:v", "main"
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 音频编码参数
|
||||
// 音频编码参数(无论是否自定义音频,统一编码格式保证兼容性)
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||||
arguments.AddRange(new[]
|
||||
{
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||||
"-c:a", AudioCodec,
|
||||
"-b:a", AudioBitrate,
|
||||
"-ac", "2", // 立体声
|
||||
"-ar", "44100", // 标准采样率
|
||||
"-ar", "44100" // 标准采样率
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 封装优化
|
||||
// 封装优化
|
||||
arguments.AddRange(new[]
|
||||
{
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||||
"-f", "mp4",
|
||||
"-movflags", "+faststart", // 适合网络播放
|
||||
"-movflags", "+faststart" // 适合网络播放(将moov原子移至文件头部)
|
||||
});
|
||||
|
||||
// 输出路径
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||||
savePath
|
||||
};
|
||||
// 输出路径
|
||||
arguments.Add(savePath);
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||||
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||||
// 执行FFmpeg合并命令
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||||
//Log.Error($"savePath={savePath}");
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||||
// 执行FFmpeg合并+音频嵌入命令
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||||
await ExecuteFFmpegAsync(arguments, progress, cancellationToken);
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||||
|
||||
// 验证输出文件
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||||
if (File.Exists(savePath))
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||||
{
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||||
Log.Debug($"视频合成成功:{savePath}");
|
||||
return savePath;
|
||||
}
|
||||
else
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||||
{
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||||
throw new InvalidOperationException("视频合并失败,未生成输出文件。");
|
||||
Log.Error("视频合成失败,未生成输出文件。");
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||||
return "";
|
||||
}
|
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}
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finally
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